Ready Player One | Ernest Cline.
Ediciones B | 464 págs.
Tapa blanda con solapas | 18'00 €.
Saga: - | Ciencia ficción, videojuegos.
-SINOPSIS- Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Se asegura que esconde las diabólicas piezas de un rompecabezas cuya resolución conduce a una fortuna incalculable. Las claves del enigma están basadas en la cultura de finales del siglo XX y, durante años, millones de humanos han intentado dar con ellas, sin éxito. De repente, Wade logra resolver el primer rompecabezas del premio y, a partir de ese momento, debe competir contra miles de jugadores para conseguir el trofeo. La única forma de sobrevivir es ganar; pero para hacerlo tendrá que abandonar su existencia virtual y enfrentarse a la vida y al amor en el mundo real, del que siempre ha intentado escapar.
-OPINIÓN PERSONAL-
¡Hola, lectores! Después de muchísimo tiempo os traigo una nueva reseña. Perdonad por la tardanza, pero ando agobiado con bachiller y los exámenes, y por lo menos ya he acabado el primer trimestre. Bueno, dejando mis asuntos personales aparte, os traigo la reseña de Ready Player One, la lectura conjunta del mes de... ¿Octubre? del CBI.
 |
Ernest Cline, autor |
La historia nos sitúa en 2044, en una sociedad en decadencia. Hace tiempo que Halliday, un conocido multimillonario, creó un videojuego de realidad virtual, y cada vez más y más gente se sumerge en él, como si esa fuera la realidad, dejando el mundo real aparte. Pero, un día, Halliday muere. Sin familia, sin amigos a los que poder dejar su herencia. Por lo tanto, se le ocurre dejar su herencia al primer jugador que encuentre tres llaves y se haga con "el huevo de Halliday" en OASIS, su videojuego, resolviendo enigmas relacionados con la cultura del siglo XX. Esto hace que millones de personas alrededor de todo el mundo se embarquen en la búsqueda de la primera de las llaves, sin éxito. Hasta que un día, después de unos cuantos años desde el comienzo de la búsqueda, un joven llamado Wade Watts, nuestro protagonista, encuentra la primera llave. Esto cambiará la historia, y Wade se verá inmerso en la búsqueda por completo, mientras que una organización llamada IOI intentará darle caza.
"Ocultas, las tres llaves, puertas secretas abren. En ellas los errantes serán puestos a prueba.Y quienes sobrevivan a muchos avatares llegarán al Final donde el trofeo espera."
Menos mal, MENOS MAL, que se nos ocurrió leerlo como lectura conjunta del mes. Ya llevaba pensando en leerlo desde hace tiempo, pero nunca me había lanzado, hasta hace unos cuantos meses. Este libro es una obra de arte, sobre todo para los amantes de la cultura del siglo XX. Por desgracia, yo, con mis 16 años, no entendía muchas cosas del libro debido a que no se casi nada de esta cultura, pero aún así he disfrutado del libro muchísimo. La historia debo decir que es muy original para un libro. Lo de la realidad virtual ya lo había visto en animes, como SAO, en cómics, pero nunca en libros. Este libro es como una mezcla entre Endgame y Sword Art Online, un libro y un anime que me encantaron, y la mezcla ya es impresionante. Me ha encantado, una historia muy original, con una acción trepidante y una pizca de misterio por parte de los enigmas. Pronto te verás jugando al juego en el que está sumergido Wade, mientras te sumerges en las páginas. Un mundo impresionante, en el que incluso querrías vivir, me ha pasado xD. Muy adictivo.
Los personajes al principio no me llegaban, no me caían muy bien, excepto Hache. Pero conforme ha ido la historia a más, al final me han conquistado. AY, SOBRE TODO CON ESE FINAL. Bueno, me callo que no quiero dar spoilers. La historia se desarrolla alrededor de Wade, el protagonista, un chico que odia la realidad y prefiere vivir en Oasis, aislarse de todo lo que lo rodea, y con una mente impresionante para la cultura del siglo XX. Al principio no me convencía, pero es un protagonista que da mucho juego. Art3mis, una chica también muy parecida a Wade, y muy aventurera. Hache, el compañero virtual de Wade en OASIS, y a la vez mejor amigo, que aunque parezca muy extrovertido y aventurero a la vez que Art3mis, oculta grandes secretos. Daito y Shoto, dos gunters de Asia que son hermanos, y con quienes Wade tendrá bastante contacto a lo largo de la historia. James Halliday, cómo no, creador de OASIS, que también esta muy involucrado en la historia. Y por último pero no menos importante, Sorrento, que sería como el principal enemigo de los gunters en la historia, y por lo tanto de Wade, ya que es el líder de los Sixers, la IOI.
"La realidad no me entusiasma, pero sigue siendo el único lugar donde se come decentemente."
La edición me encanta, sobre todo la portada. Refleja muy bien lo que trata el libro en sí, que son los videojuegos, en especial los del siglo XX. Todos los capítulos se narran desde la perspectiva de Wade, no es un libro difícil de leer, para nada, es bastante sencillo.
Por cierto, leí en alguna página web que harán película de este libro. Esperemos que no nos defrauden, porque yo estoy ansioso por verla. *0*
¿LO MEJOR? La historia en sí, ya que es muy original y emocionante, y a la vez lo currado que está el tema de los juegos del siglo XX, en el libro te explican a la perfección los orígenes y en que se basaban los más importantes.
¿LO PEOR? A lo mejor me ha faltado más romance, y también tiene un final bastante predecible, pero bueno, me ha encantado aún así.
En resumen, Ready Player One es un libro que, si sois fanáticos de los videojuegos y del mundillo del siglo XX, os lo vais a gozar muchísimo. Si no sabéis mucho de los videojuegos de esta época, como es mi caso, simplemente con el hecho de que es una lectura apasionante, entretenida, trepidante y con esa pizca de misterio que a todos nos gusta, estoy seguro de que os va a encantar. Os lo recomiendo.
MI PUNTUACIÓN
¿Y vosotros? ¿Lo habéis leído o queréis leerlo? ¿Qué os pareció? ¡Contadme! :D